11 fascinantnih stvari koje niste znali o originalnom NSZ-u

11 fascinantnih stvari koje niste znali o originalnom NSZ-u

Nintendov NES Classic mini je najzanimljiviji predmet videoigre u nedavnom sjećanju (ako biste se mogli dočepati), a uzbuđenje zbog teške nostalgije mini-mašine mnogi se igrači prisjećaju svojih izvornih sustava igara.

Mnogo je informacija o NSZ zaboravljeno usred 30 godina blistavih uspomena. U nastavku ćete pronaći nekoliko činjenica o sustavu i njegovom izdavanju koje možda nikada prije niste čuli. Za više informacija o retro automatu za igre pogledajte koliko NES Classic mini vas zapravo spašava, kao i naše ideje za SNES Classic .

11 zanimljivih činjenica o Nintendu NES

1) Prvi oglas

Frank Cifaldi, plodan arhivist videoigara i tvorac Zaklade za povijest video igara, proveo je godine prateći marketinške materijale iza izvornog Nintendo Entertainment Systema. Ranije ove godine, Cifaldi je otkrio jedan od najraniji prototipovi za ploče s igrama, na kojima je radio Satoru Iwata. Još nedavno, Cifaldi je pronašao kopiju Svijet računala U izdanju iz siječnja 1985., koji sadrži prvi oglas za NSZ. Konzola je skrivena ispod zavjese, zadirkujući svijet igračkog džampera koji dolazi kasnije te godine.
ČITAJ VIŠE:

  • Evo kako se napokon možete dočepati Nintendovog NES Classic
  • Reproducirajte NES Classic sa svog kauča s ovim bežičnim kontrolerima
  • Tip koji mnoštvo financira lijevog kontrolora NES-a je prokleti heroj

2) Famicom periferne jedinice

Nintendo NES činjenice: Famicon periferne jedinice

Nintendo

U Japanu je Nintendo Entertainment System objavljen kao Famicom, s bijelom i crvenom shemom boja. Iako je hardver sustava uglavnom bio isti, između globalnih izdanja postojalo je nekoliko ključnih razlika. Rani prototipovi kontrolera imali su četvrtaste gumbe, koji su brzo promijenjeni u kultne krugove koje danas poznajemo. Famicom kontroleri također su sadržavali mikrofon, element dizajna koji nikada nije napustio Japan i koji gotovo da nije koristio nijedan softver konzole. U Japanu je Famicom također podržavao Family Basic tipkovnicu (viđenu gore) i diskovni sustav koji je podržavao dodatnu pohranu.

3) R.O.B.

Nintendo NSZ činjenice: R.O.B.

Nintendo

Iako možda nije najslavniji Nintendov junak, ovaj ljubazni robot nedavno se pojavio u Mario Kart i Super Smash Bros. Zapravo je R.O.B. stvoren je kao način prodaje NSZ-a tijekom njegovog početnog rada u Sjevernoj Americi. Dizajn Robotic Operating Buddy NES je plasirao kao naprednu igračku, a ne kao rizičnu konzolu za video igre, nakon pada industrije početkom 1980-ih. No, kričava svijetla igračka podržavala je samo dvije igre ( Žiromit i Slaganje ) i nisu dugo preživjeli na policama trgovina.

4) Vražji svijet

Nintendo NSZ činjenice: Vražji svijet

Nintendo

Jedan od najranijih projekata poznatog dizajnera Shigeru Miyamotoa za Nintendo Entertainment System nikada se nije probio do Sjeverne Amerike. Vražji svijet igrao vrlo slično kao Pac Man ali imao je značajan obrat. Igrači su kontrolirali plemenito zmajevo stvorenje koje je odlučilo ratovati na vražjoj zemlji. Igrač je trebao sakupljati križeve i biblije kako bi izbjegao vraga koji je kontrolirao neprijatelje u labirintu igre. Zbog odbojnosti Nintenda iz Amerike prema bilo kojoj vjerskoj ikonografiji u igrama, ovaj je projekt objavljen samo u Japanu i Europi.

5) Telefonska linija za savjete

Nintendo NES činjenice: Savjeti za vruću liniju

Nintendo

Prije nego što je većina igrača imala na raspolaganju internet za rješavanje teške zagonetke Legenda o Zeldi ili unaprijed u Super Mario Bros, jedini način da se krene naprijed bio je uz pomoć drugog igrača. Srećom, Nintendo je ponudio Powerline, pozivnu telefonsku uslugu koju su ugostili igrači angažirani za svoje igračke vještine u Nintendu. Usluga je trajala kroz rane 90-e, a Nintendo ju je uskrsnuo ranije ove godine za lansiranje NES Classic.

6) Tengen patrone

Nintendo NES činjenice: Tengen patrone

Gamasutra

Obožavatelji Nintenda često su kritični prema tvrtkinim problemima s podrškom trećih strana na njihovim sustavima, ali povijest te veze složenija je nego što mnogi shvaćaju. Tijekom NES dana Nintendo je kontrolirao koliko naslova druge tvrtke mogu objaviti za svoju konzolu u godini, kao i koliko primjeraka smiju prodati. Izdavači poput Namca nisu bili zadovoljni ovim, pa su potražili druge proizvođače igara, poput Atarijeve tvrtke Tengen. Nelicencirani ulošci koje su proizveli surađivali su s NSZ-om, premda su izgledali posve drugačije, a Nintendo je na kraju tužio gotovo svaku uključenu tvrtku.

7) Priručnici i vodiči

Kao spomen na lansiranje NES Classic, Nintendo je oživio mnoge materijale koji su dolazili s nekim originalnim igrama, kao i neke nikad viđene predmete, poput originala Legenda o Zeldi karta navedena gore. Zapravo je lansiran Nintendo web stranicu nedavno domaćin izvornih priručnika za svih 30 igara uključenih u NES Classic. Vrijedno je proći kroz ove brošure jer sadrže mnoštvo tajni i zaboravljenih činjenica o ovim nostalgičnim igrama.

8) Prvi Konačna fantazija

The NES Classic dolazi unaprijed učitan s originalom Konačna fantazija igra, a serija slučajno slavi 30. godišnjicu 2017. Square-ova RPG serija jedna je od najpoznatijih i najomiljenijih franšiza u povijesti igara, ali ima dugu i ponekad zbunjujuću povijest. Prva igra pogodila je Japan 1987. godine, ali u državu je došla tek 1990. godine. Final Fantasy II i III koristili su Famicomov diskovni sustav i nisu bili kompatibilni sa sjevernoameričkim izdanjem NES. Stoga, Final Fantasy IV pogodio je Super Nintendo 1991. godine pod nadimkom Final Fantasy II u Sjevernoj Americi. Ova neobična shema imenovanja otada je promijenjena, kao i druge dvije obitelji Famicom Konačna fantazija igre su dostupne u Sjevernoj Americi na drugim sustavima kao što su PlayStation 1, GameBoy advance i Nintendo DS s odgovarajućim naslovima.

Nintendo NES činjenice: Final Fantasy

Konačna fantazija

Screengrab putem World of Longplays / YouTube

9) Famicom povijest

Nintendo Entertainment System izvorno je objavljen kao Famicom, skraćeno od Family Computer, u Japanu. Razvoj konzole počeo je potajno 1980. godine, temeljen na popularnosti Atari 2600 i Intellivision, ali s ciljem da bude jeftinija i moćnija alternativa konkurenciji. Prethodno spomenute periferne jedinice poput tipkovnice i diskovnog pogona prvotno su trebale biti uključene u sustav, ali su odbačene i puštene zasebno radi smanjenja troškova. 8-bitni sustav igranja pokrenut je 15. srpnja 1983. u Japanu za 14.800 jena. Prvo pokretanje sustava bilo je u paketu s dva kontrolera i kućnom verzijom popularnih arkadnih igara Donkey Kong , Donkey Kong Jr. , i Popaj .

Nintendo NES činjenice: Obiteljsko računalo Nintendo

Obiteljsko računalo Nintendo

Screengrab putem Lord Karnage / YouTube

10) Poveznica za budućnost

The Legenda o Zeldi 2 : Avantura veze je jedini pravi nastavak u cjelini Zelda franšiza. Iako druge igre održavaju veliku dozu kontinuiteta i izgradnje svemira, poznato je da vremenska traka serije uzrokuje glavobolje, zahvaljujući zamjenskim vremenskim linijama i paralelnim svemirima. Međutim, u dane NSZ-a serija je i dalje imala relativan utjecaj na linearni smjer kojim će ići njezina priča. Slijedeći Zelda 2 , Nintendo je započeo pravilan razvoj, Zelda 3. Ono što se na kraju dogodilo s tim projektom jedna je dugogodišnja rasprava u zajednici obožavatelja.

Prava trećina Zelda igra bi postala Poveznica s prošlošću, jedna od najcjenjenijih videoigara svih vremena. Nakon što je dobio zeleno svjetlo na novom Zelda naslov, razvoj je započeo korištenjem NES hardvera 1988. Međutim, s proizvodnjom SNES-a 1989., igra je prebačena na novi, jači sustav. Godinama nakon izlaska igre, navodni NES beta uložak za Zelda 3 pojavio se na eBayu. Iako je vlasnik tvrdio da je to stvarna stvar, mnogi povjesničari videoigara pretpostavljaju da je igra bila prijevara zbog datuma proizvodnje iz 1990. godine vidljivog na ulošku. Porijeklo unosa nikad nije riješeno, ali obožavatelji su se od tada složili da igra pod nazivom 'The Triforce Saga' nikada nije postojala i da Poveznica s prošlošću bio jedini namjeravani nastavak Avantura veze, konačni Zelda igra za NSZ.

Zelda II: Avantura veze

Zelda II: Avantura veze

Moj napušteni hardver

11) DrugiRatovi zvijezda

Mnogi koji su odrasli u NSZ-u vjerojatno imaju lijepe uspomene na 1991. godinuRatovi zvijezdaigra, pretečaSuper Ratovi zvijezdakoji je labavo pratio radnju izvornog filma u avanturi s bočnim pomicanjem. Ova je igra zapravo bila drugaRatovi zvijezdapovezivanje na platformi Nintendo, iako originalno izdanje nikad nije izašlo izvan Japana. Izdan 1987.,Ratovi zvijezdajer je Famicom uzeo nekoliko zanimljivih sloboda s posjedom, najgrubljih, uključujući Vaderovu sposobnost da se pretvori u morskog psa i škorpiona.

Naslov Namco igrao je slično kao i drugi bočni klizači tog vremena, premda s kratkim međuprodukcijama koje su igračima dale kontrolu nad Milenijskim sokolom i X-Wingom. Labavo je posudio strukturu svjetskog skakanjaMario Bros,sa svakom razinom zaključujući obračunom s Darthom Vaderom. Lord Sith mogao bi se transformirati u zvjerske oblike na temelju svog mjesta, s nekim stvarnim artefaktima poput velikih piramida i zgrade američkog kaptola vidljive u pozadini. Ovaj naslov nikada nije objavljen, čak ni digitalno, i živi u onoj sramoti kao što jeSpecijalna ponuda za Ratove zvijezda.

Nintendo NES činjenice: Ratovi zvijezda 1987. japanska igra

Nintendo NES činjenice: Ratovi zvijezda 1987. japanska igra

Napomena urednika: Ovaj se članak redovito ažurira radi važnosti.