Sid Meier's Starships savršen je za tablete, zalogaj za PC

Sid Meier's Starships savršen je za tablete, zalogaj za PC

Zvjezdani brodovi Sida Meiera osjeća se poput slijepog crijeva Civilizacija: izvan Zemlje , strateški jednostavna i taktički ponavljajuća mini igra koja bi se mogla osjećati savršeno na tablet uređajima.


optad_b

Međutim, igrajući se na računalu, morate se zapitati je li dodavanje imena Sida Meiera u naslov igre pretjerana prodaja s obzirom na povezanost sa složenim strateškim igrama. Ni strateški ni taktički dijelovi Zvjezdani brodovi duboke su, a borba na zvjezdanih brodovima može biti zamorna kad smislite optimalnu taktiku.

Očekujem reakciju na Zvjezdani brodovi pasti u istoj liniji kao i reakcija na Revolucija civilizacije , pojednostavljena verzija Civilizacija dizajniran za mobilne uređaje i igraće konzole. Zvjezdani brodovi svodi temeljne koncepte iz Civ igre i predstavlja ih u svemirskom borbenom teškom paketu. Ako vam se svidjelo Revolucija civilizacije , mogli biste uživati Zvjezdani brodovi .



Ako je relativna jednostavnost Revolucija civilizacije dosadno vam je, međutim, vjerojatno je najbolje gledati prošlost Zvjezdani brodovi .

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

Zvjezdani brodovi Sida Meiera odvija se stotinama godina nakon Civilizacija: izvan Zemlje , koji je ispričao priču o tome kako se čovječanstvo širi sa Zemlje stvarajući nove kolonije drugdje. Zvjezdani brodovi pretpostavlja da su mnoge od tih misija bile uspješne, a sada civilizacije svemira koje su procvjetale iz tih kolonija dolaze u kontakt jedna s drugom.



Zamke Civilizacija franšiza se najjače osjeća u Zvjezdani brodovi tijekom faze postavljanja, kada odaberete veličinu karte i broj protivnika s kojima ćete se suočiti. Igrači biraju između jedne od tri Srodnosti ili vodećih načela spomenutih kolonijalnih civilizacija, uvedenih u Izvan Zemlje: Nadmoć, harmonija ili čistoća. Također odabirete jednog od osam vođa koji svi imaju različite bonuse i osobine.

Možete odabrati hoće li se igrati neki ili svi potencijalni uvjeti pobjede. Možete pobijediti osvajanjem svjetova kapitala svih ostalih carstava, postizanjem ciljane veličine stanovništva, izgradnjom najviše Čuda ili postojanjem najznanstveno najnaprednijeg carstva.

Četiri osnovna izvora u Zvjezdani brodovi također nalikuju osnovnoj shemi upravljanja resursima u Civilizacija igre. Hrana omogućava igraču da gradi gradove na svjetovima. Svaki dodatni grad poboljšava razinu proizvodnje resursa na planetu. Metali se koriste za poboljšanje tih svjetova, poput posebnih tvornica koje povećavaju proizvodnju energije ili ugradnje planetarnih obrambenih letjelica. Znanost se koristi za provođenje istraživanja koja poboljšavaju kvalitetu sustava brodskih brodova poput oružja, motora i stelt tehnologije. Energija se koristi za izgradnju i popravak brodova u floti.

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

Gdje su ti početni izbori i upravljanje resursima usmjereni na razvoj cijele civilizacije u Civ igre, u prigodno nazvanim Zvjezdani brodovi sve što je zaista važno je vaša flota. Igrač kontrolira samo jednu flotu tijekom cijele igre. Flota je poput 'hrpe smrti' kod starijih Civ igre, skupina vojnih postrojbi koje zauzimaju jedan heks i kreću se složno.



Igrač može dodati nove brodove u flotu ili poboljšati brodove koji su već u formaciji. Brod može započeti kao mala korveta u ranim zavojima, ali evoluirati u bojni brod nabijen oružjem prije kraja igre dok igrač nadograđuje brodske motore, oklop, štitove i paket oružja, senzora i stealth sustava .

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

Strateški dio Zvjezdani brodovi odvija se na šesterostranoj mapi prostora ispunjenog planetima za otkrivanje. Posjet planetu koji nije dio igračeve federacije pokreće svemirsku bitku.

Pobjede u bitkama povećavaju utjecaj igrača na taj svijet i koliko je taj svijet spreman podijeliti svoje resurse s federacijom igrača. Kad igrač ima dovoljno utjecaja, planet će se pridružiti igračevoj federaciji, što povećava veličinu granica federacije.

Tijekom svakog zavoja, flota se može premještati s planeta na planet i sudjelovati u bitkama nekoliko puta prije nego što se posada flote previše iscrpi da bi krenula na drugo putovanje. Tada igrač mora uzeti Shore Leave, kada okretanje završava. Odlazak s obale u neutralni svijet također povećava utjecaj federacije igrača na taj svijet. Igrač također može izravno kupiti utjecaj koristeći valutu.

Jednom kada se planet pridruži vašoj Federaciji, možete na tom svijetu izgraditi čudo. Izgradnja Čuda je trenutna pod uvjetom da su dostupni potrebni resursi, a svako Čudo pruža prednosti brodovima u vašoj floti. Neke od ovih prednosti su odlučujuće, poput mogućnosti iskorištavanja čitavog raspona kretanja lovačkog krila na okretu koji su pokrenuli, umjesto da moraju čekati još jedan zaokret da se ranjivi borci pomaknu. A imati posadu koja djeluje s najvećom učinkovitošću, bez obzira koliko su umorni, produžuje red igrača.

Diplomacija u Zvjezdani brodovi koja postaje dostupna kad se druga federacija otkrije na strateškoj karti je osnovna. Možete tražiti mir ili objaviti rat, i to je sve. Veleposlanici će vam pričati o svjetovima u njihovoj Federaciji i otkriti što su radili, poput gradnje brodova i dodavanja planetarnih poboljšanja, čak i kad ratujete s njima. To se osjećalo vrlo čudno. 'Hej, trenutno se ubijamo u svemiru, ali pogledajte naše dnevne vijesti!'

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

Kada misija započne, igra prelazi na taktičku kartu koja predstavlja prostor oko planeta na kojem se misija nalazi. Osnovni tipovi terena su planeti, mjeseci, asteroidi i skočna vrata.

Planeti, mjeseci i asteroidi blokiraju vam vidokrug i tako pružaju zaklon. Uletite brod u usta jedne Skočne kapije, a brod iskoči na drugu slučajno odabranu Skočnu kapiju negdje drugdje na karti.

Neka područja svemira imaju jedinstvena svojstva, poput magnetskih polja koja čine štitove učinkovitijim ili gustih mikročestica koje nanose štetu brodu za svaki hex koji se kreće. Planet bi mogao imati prsten svemirskog otpada ili bi se polja asteroida na karti s vremenom polako rasipala.

Otkrio sam da teren na kartama, međutim, znači vrlo malo pred obzirom na to kako torpeda djeluju Zvjezdani brodovi . Jedino što sam ikad otkrio da bi torpedo mogao naletjeti bio je planet ili mjesec. Inače, torpeda ignoriraju svaki drugi tip terena dok brzinom kreću prema svojim ciljevima.

Torpeda u Zvjezdani brodovi su glupa vatra, što znači da vi odabirete put leta za torpedo i pustite ga da leti. Torpedo se naoružava na početku sljedećeg zavoja. Tada igrač može ili aktivirati torpedo tamo gdje sjedi ili pustiti da torpedo nastavi sa svojim tokom, ručno ga detonirajući gdje god želite ciljati.

Kada imate flotu od pet ili više zvjezdanih brodova naoružanih torpedima, torpeda postaju glupo učinkovit uređaj za uskraćivanje područja jer ignoriraju pokriće. Zvjezdani brodovi zureći u lice nadolazeće fuzije planeta torpeda nemaju drugog izbora nego evakuirati područje ispred prilaza torpeda. To sigurno znači odustajanje od inicijative u smislu diktiranja smjera u kojem se bitka širi i gdje se na kraju odvijaju sukobi na karti.

Bježanje od torpeda također znači okretanje leđa protivnicima, što je smrtna kazna u Zvjezdani brodovi jer su štitovi svakog zvjezdanog broda najslabiji u svojoj stražnjoj četvrti. U kasnoj igri, ako imate više od jednog torpeda na svakom brodu u vašoj floti, možete pomoću torpeda figurativno potjerati neprijateljsku flotu tamo gdje želite i razdvojiti neprijatelja.

Ovo je bilo zanimljivo prvih nekoliko puta kad sam probao, a onda je brzo postalo dosadno. Previše je učinkovita bila taktika koju ne bih upotrebljavao uvijek iznova, ako bih se htio pobrinuti da prođem svaku misiju.

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

Borbeni brod u igrama svemirske flote obično se definira velikim učinkom štete, zajedno s izuzetno niskom tolerancijom za nanošenje štete, a borci u Zvjezdani brodovi držite se tradicionalne formule. Također su bezobrazno moćni kada se pravilno koriste.

Kao prvo, za raspored boraca ne trebate graditi ništa slično brodu klase Carrier. Bilo koji brod u floti može postaviti više eskadrila borbenog broda. Prostor s lovcima možete zadaviti vrlo rano u igri ako tome posvetite svoja poboljšanja na brodu.

Kroz srednje postavke težine, neprijateljski brodovi će gotovo uvijek davati prednost borcima nad glavnim brodovima. Dakle, zamislite da ispalite široko širenje torpeda na neprijatelja, a zatim lansirate više borbenih krila. Prvo neprijatelj mora izbjeći torpeda. Tada daju prioritet uklanjanju boraca. Dok su torpeda detonirala i vaš borbeni zaslon bio uništen, vi ste već na vrhu neprijatelja i vjerojatno ćete dobiti prvi zaokret u bitci iz neposredne blizine koja slijedi.

Bila bi jedna stvar ako zamjena istrošenih torpeda i uništenih lovačkih letjelica košta resurse, ali oni to ne čine. Na početku svake bitke vaš se komplet torpeda i lovaca potpuno napuni, besplatno. Nema razloga ne kako biste slijedili ovakve taktike, pogotovo jer se njihova učinkovitost samo poboljšava dok istražujete povećana oštećenja torpeda i posebnu tehnologiju za svoje borbene eskadrile.

Slično tome, ne trebate brinuti hoćete li izgubiti bilo koji od svojih zvjezdanih brodova. Kada se brodovi unište u taktičkoj igri, oni se uklanjaju iz igre, ali nisu uništeni u strateškoj igri. Drugim riječima, ako započnete misiju s osam brodova, a svi su uništeni tijekom bitke, svih osam brodova čekat će popravak kad se vratite na strateški pogled.

Izgubiti bitku znači izgubiti utjecaj na planet, ali nikada ne znači izgubiti niti jedan od svojih zvjezdanih brodova. Možda ćete doći do točke u kojoj vam nedostaju resursi za popravak brodova, ali to je to. Kao vlasnik flote, ovo je blagodat. Kad je pak riječ o preuzimanju neprijateljskih federacija, to postaje ponavljajuća noćna mora jer se u biti borite protiv iste iste neprijateljske flote iznova i iznova dok divljate neprijateljskim teritorijom.

Zvjezdani brodovi Sida Meiera

U većini igara Sid Meier, nakon što shvatite osnove dizajna, igra se otvori i možete cijeniti njezinu složenost. U Zvjezdani brodovi , nakon što shvatite osnovni dizajn, veća je vjerojatnost da ćete početi shvaćati njegove nedostatke.

Misije u kojima sam najviše uživao bile su misije koje su mi jedino dopuštale da svoju bitnicu uvedem u boj. Osnovne taktike kojima sam raspolagao nisu se razlikovale, ali također nije bilo mjesta za pogreške. Misije s jednim brodom u konačnici su mi pomogle shvatiti koliko su misije pune flote bile rotirane i predvidljive.

Nije važno gdje se vaša flota nalazi na strateškoj karti, ako neprijateljska flota napadne jedan od vaših svjetova. Vaša će flota uvijek stizati da spasi dan, iako jedan po jedan brod. Ulaganje u planetarnu obranu nema smisla kad znate da je vaša flota uvijek učinkovita svugdje, posvuda . Brinući se oko granica može se početi osjećati glupo.

Kad naiđete na neutralan svijet, potrebno je nekoliko misija kako bi ih preusmjerili u svoju Federaciju. Kada porazite flotu neprijateljske Federacije za jedan od njezinih svjetova, da svijet pridružuje vašoj federaciji odmah .

Nazvati ove populacije 'nestalnim' bilo bi ogromno podcjenjivanje. To čini previše jednostavnim osvajanje neprijateljskih sustava i izbacivanje ostalih federacija iz igre, pogotovo dok naučite kako razdvajati istu neprijateljsku flotu s kojom se borite iznova i iznova.

Povećavanje poteškoća u Zvjezdani brodovi i na taj način uklanjanjem granice za pogrešku mogu se riješiti nedostaci taktičkog načina, ali strateški način rada uvijek će ostati jednostavan. Otuda osjećaj da Zvjezdani brodovi je više poput mini-igre nego punopravnog naslova, zapažanja zadržanih u niskoj cijeni igre od 15 dolara.

Savršen je na vašem iPadu dok se bavite poslovima s obitelji, ali samo zalogaj dok sjedite za računalom, gdje vas očekuje bilo koji broj zadovoljavajućih strateških igara iz loze Sid Meiera.

3/5

Otkrivanje podataka: Naša preslika računala za pregled računala Zvjezdani brodovi Sida Meiera je pružio 2K igre .

Screengrab ljubaznošću Zvjezdanih brodova Sida Meiera.