Glavna ispitivanja čine Legendu o Zeldi: Dah divljine još boljom

Glavna ispitivanja čine Legendu o Zeldi: Dah divljine još boljom

Ne može se poreći Legenda o Zeldi: Dah divljine Veličina. Već je pozdravljen kao jedan od najbolje igre ove godine , i vrlo vjerojatno najfinije poglavlje ove kultne serije, igrači su jedva izgladnjivali od stvari koje su se trebale raditi u prostranoj divljini Hyrule. Čišćenje mnogih svetišta i skrivenih zagonetki oko karte lako bi moglo potrajati više od 100 sati. Prvi od dva planirana DLC dodatka stiže u sjajno vrijeme, kada je većina avanturista pogodila gotovo sva samopropisana postignuća, uvodeći savršeno tempiran podsjetnik na veličinu ovog naslova.


optad_b

Ne možete birati komade Dah divljine Je slučajno DLC, jer je sve uključeno pod cijenu od 20 dolara. Vidjeti što je uključeno u ovu prvu kapljicu praktički opravdava troškove ulaska samostalno, čak i s cjelovitom pričom nakon igre i tamnicom koja dolazi krajem godine. Međutim, razni kostimi i ukupna ažuriranja korisničkog sučelja uključena u Glavna ispitivanja mogli su biti podijeljeni ranije i svim igračima.

Legenda o Zeldi The Master Trials
Ovaj paket sadržaja konačno daje igračima mogućnost pokretanja drugog igranja na jednom korisničkom profilu, uz dodatak glavnog načina. Nedavno Zelda izdanja uključuju ovaj dodani izazov od samog početka, čineći njegovo uključivanje iza platnog broja upitnim ovdje. Unatoč tome, Master Mode je prilično više od 'tvrdog načina' koji mu se naplaćivao. Neprijatelje nije jednostavno teže ubiti, oni se inteligentnije kreću i zauzimaju agresivnu količinu Hyruleinih otvorenih prostora. Naći ćete Lynelove, jače bokobline i varijacije Čuvara kako lutaju početnim površinama, pa čak i nekoliko novih iznenađenja koja čekaju u širem svijetu.



Može se otkriti i niz klasičnih odjevnih kombinacija, što je najkorisnije u Master modu ili igračima koji prvi put prolaze kroz igru. Naizgled, ovi veseli povratni pozivi prošlim Zeldinim svjetovima nisu ništa drugo do usluga navijača, ali svaki dio opreme dodaje bonus brzini kretanja, izbjegavanju ili pomaže u pronalaženju skrivenih tajni. Za igrače koji su očistili većinu mnogih svetišta igre i vidjeli priču do kraja, lov na ove bonuse nudi malo više od estetske koristi.

Legenda o Zeldi The Master Trials
Naravno, veliki izvuci ove nove avanture su tečajevi izazova smješteni u šumi Korok. Krajnja isplata je pojačavanje štete Master Sword-a, ali u ovom slučaju stvarno iskustvo vrijedi puno više od nagrade na kraju.

Za propao Dah divljine igrača, ekspanzivna DLC misija možda je bila neodoljiva. Sustavi igre složeni su, isprepleteni tragovima zaštite okoliša, pažljivim upravljanjem zalihama i uravnoteženim oružjem. Vraćanje u 100+ satnu igru ​​za potpuno novu avanturu nakon određenog vremena bacilo bi neugodno svjetlo na dijelove igre kojima je potrebno kratko vrijeme za aklimatizaciju.

Legenda o Zeldi The Master Trials
Umjesto toga, ovaj novi izazov pametno baca igrače u arenu potpuno oslobođenu njihovog prethodnog tereta. Da bi otključao skrivenu snagu Glavnog mača, Link se mora pokazati vrijednim kroz niz teških i raznolikih borbenih ispitivanja. Test započinje jednako kao Dah divljine jest, s praznim inventarom i otvorenim scenarijima.



Počevši od jednostavnih zadataka, razlikuju se od potajnog izvođenja skupine Bokoblina do plovbe minskim poljem opreznih Čuvara, pa čak i odvođenja borbe do neba. Niz bitaka trebao bi trajati ukupno između četiri i pet sati, nudeći samo nekoliko prilika za predah između napetih susreta. Osobito u ranim trenucima, igrači moraju kritički razmišljati o svom oslabljenom oružju, strijelama i iscjeliteljskim predmetima, jer oskudica predstavlja neizvjestan problem.

Legenda o Zeldi The Master Trials

Slično kao i otok Eventide, jedna od najinventivnijih i najisplativijih misija glavne igre, i Trial of the Sword uspijeva kao mikrokozmos onoga što je ovo učinilo Legenda o Zeldi igra takvo jedinstveno iskustvo. Iako su sobe za izazove dizajnirane ciljano, uspijevaju funkcionirati s malo ili nimalo ograničenja na igraču. Oružje, oklop i jestiva koja se prikupljaju nisu slučajni, a opet rijetko su tu gdje jesu jer moraju biti. Osim runa potrebnih za izlazak s početne visoravni, u bilo kojem trenutku igrači ne moraju koristiti ništa za pomicanje naprijed.

Dah divljine pametno stavio svu kontrolu nad pripovijedanjem u ruke igrača u pitanju kada se radi o bitci i otkrivanju. Za značajnu prvu ekspanziju, odluka da postoje u nizu svjetova odvojenih od središnje karte kako bi se pojedinačno usredotočili na određene mehanike i strategije omogućuje sjaj onim majstorskim izborima. Ako ste tražili razlog da ponovno posjetite igru, ali ste se uplašili poduzimajući taj zadatak, stigli su The Master Trials kako bi vam olakšali povratak u ono što se pokazalo jednom od najfinijih ikada napravljenih igara.